
所谓末地圆环,是早期代码数值溢出催生的特殊现象。在末地 37 万格坐标的位置,会凭空出现一大片天然虚空。这片独一无二的虚空成为生电玩家的宝藏之地,无数大型红石工程依托这里展开创作,留下了许多经典的作品。如今 BUG 被修复,不少老玩家心中满是惋惜。
纵观近几年我的世界的更新节奏,快照迭代的速度正在不断加快。更新数据逐年上涨,官方不再只满足于新增流芳怪、坐垫这类趣味生物与道具,而是将重心转向游戏底层的技术革新。新版本计划抛弃老旧的 OpenGL 图形接口,改用 Vulkan,有望打破长期存在的单核性能瓶颈,大幅度提升游戏帧率与流畅度。同时很多热门模组的实用功能,也被逐步整合进原版游戏当中。
末地圆环的消失,也让玩家生出许多猜想。地形算法的改动,或许是末地大规模版本更新的前奏。游戏的发展总会有取舍,一些老 BUG 特性离我们远去,但换来的却是游戏性能和可玩性的全面升级。即便部分怀旧的玩法无法继续, Carpet 模组依旧可以给老玩家留下怀旧的选择。
七年光阴转瞬而过,BUG 落幕也是一个新时代的开端,期待我的世界未来能够带给玩家更多惊喜。